| changelevel (levelname) | - выбрать уровень |
| impulse101 | - получить $16,000 |
| givespaceweapon_awp | - арктическая снайперская винтовка |
sv_gravity #
| - изменить гравитацию, где # переменная в пределах (-999...999999) Здесь и далее в кодах с цифрами - переменная в пределах
|
sv_aim
| - авто-прицеливание (только с винтовкой снайпера) |
| give weapon_[weapon name] | - получить... (ввести название оружия)
|
| gl_zmax 0 | - видеть и стрелять сквозь стены |
| gl_zmax 3600 | - снимает действие предыдущего кода |
| cl_forwardspeed 999 | - увеличить скорость движения вперед |
| cl_backspeed 999 | - увеличить скорость движения назад |
| cl_sidespeed 999 | - увеличить скорость движения в сторону |
| lambert -1.0001 | - освещение пространства без фонарика |
| cl_hidefrags 0 | - посмотреть фраги других игроков |
| +reload | - включение автоперезарядки |
| -reload | - выключение автоперезарядки |
| mp_c4timer [1-100] | - установить таймер бомбы |
| sv_clienttrace 9999 | - полное автоприцеливание вкл. |
| sv_clienttrace 0000 | - полное автоприцеливание выкл. |
| adjust crosshair | - изменить цвет прицела |
| timeleft | - показать оставшееся время |
| crosshair [1-5] | - выключить увеличение прицела во время стрельбы |
| mp_freezetime [секунды] | - установить длительность "мертвого периода" в начале раунда. |
| mp_roundtime [3-15] | - установить время раунда, по умолчанию 5 |
| mp_timelimit | - установить количество минут между сменами карт |
| mp_friendlyfire [0 или 1] | - вкл./выкл. режим стрелять в своих
(friendly fire) |
| mp_footsteps [0 или 1] | - вкл./выкл. следов |
| sv_clienttrace 999999999 | - каждый выстрел будет точным |
| skin [skin name] | - выбор скина |